Games em sala de aula são uma novidade robótica pra galera do Serviço Social da Indústria (SESI). Os games possuem uma linguagem cativante, capaz de envolver profundamente crianças e adolescentes. Por isso mesmo que há algum tempo educadores vêm aprimorando formas de usá-los como recurso educativo.
O terceiro episódio do podcast Muito Além dos Robôs explica como alguns games têm sido usados em sala de aula. A convidada dessa edição é a gerente de Projetos Educacionais do SESI, Kátia Marangon, que conta um pouco sobre como o SESI tem usado o Minecraft para engajar os alunos em tempos de pandemia.
Ela também fala sobre a nova parceria do SESI com a CoderZ, que vai disponibilizar simuladores robóticos pra galera treinar e aprender robótica.
Clique aqui e ouça o terceiro episódio do podcast Muito Além dos Robôs.