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Comitiva do SENAI participa de Simpósio de Games

Por Gabriel Alves - Campina Grande/PB - Publicado 11 de novembro de 2011

Computação, cultura, educação, narrativa, arte e design. Durante os dias 7 e 9 de novembro, em Salva
Computação, cultura, educação, narrativa, arte e design. Durante os dias 7 e 9 de novembro, em Salvador, na Bahia, aconteceu o 10° Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, o SBGames. Durante três dias, estudantes, artistas, designers e entusiastas do universo dos games tiveram a oportunidade de se inteirar sobre as últimas novidades sobre esta esfera de pesquisa. O evento, considerado o maior da América Latina nesta área, contou com a apresentação de pesquisas, mesas-redondas, palestras, Festival de Jogos e convidados internacionais, como o iraniano Damián Islã, o dinamarquês Jesper Jull, o uruguaio Gonzalo Frasca e o finlandês Aki Jarvinen.
 
Foi para lá que o SENAI da Paraíba, representado pelo Centro de Educação Profissional Professor Stenio Lopes, de Campina Grande, enviou 5 membros da equipe técnica que está projetando uma nova metodologia de ensino na Escola, entitulada ‘O RPG Utilizado na Educação Profissionalizante’. Premiada entre os 10 melhores projetos apresentados no Programa de Inovação com Tecnologias Educacionais (PITE), em 2010, a ferramenta objetiva aproximar o aluno do conteúdo ministrado de forma dinâmica, estimulando a sua capacidade criativa. Uma vez ‘inserido’ no RPG, o aluno vai interagir com a problemática proposta em atividades estratégicas virtualizadas, vivenciando e buscando soluções para a situação-problema.
 
A ida ao evento de games na capital baiana teve o objetivo de atualizar a equipe a respeito das novidades do mundo virtual que poderão ser aplicadas na elaboração e aplicação deste software educativo que, a partir de 2012, simulará a realidade da mecânica de usinagem na Escola de Campina Grande. A ideia é que o aluno pratique o pensamento lógico, estratégico e comportamental no ambiente de trabalho, antes mesmo de chegar à indústria.
 
‘’A participação dos professores do SENAI em eventos como este é de grande valia, pois permite que a equipe esteja sincronizada com as pesquisas e tecnologias que estão sendo desenvolvidas dentro do território brasileiro, o que possibilita o desenvolvimento do nosso projeto já dentro de um contexto inovador’’, explicou Rony Marcolino, um dos integrantes da equipe do SENAI.
 
O SBGames é um evento anual de arte, design e cultura voltados para questões da indústria dos jogos digitais. Criado em 2002 com o nome Wjogos, o Simpósio tem como objetivo incentivar e divulgar a produção científica realizadas por acadêmicos e profissionais desta área voltada para cenários pedagógicos. A edição de 2011 contou com mais de mil participantes, incluindo pesquisadores de Portugal, dos Estados Unidos, da Finlândia e do Uruguai, entre outros países.
 
Informações pelo telefone: () 3182-3700.
 
Colaboração/Texto/Foto: Evelinne Dourado

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